sábado, 27 de julho de 2013

Feitiços!!! (Aqui só tem alguns se precisarem de algum que não tem escreva nos comentarios e eu irei responder!).

Lista de Feitiços:

A

Accio: Atrai o objeto desejado.

Aguamenti: Conjura água da ponta da varinha.

Alarte Ascendare: Faz o alvo ascender e depois cair no chão.

Alohomora: Destranca portas fechadas com chaves ou feitiços simples.

Anapneo:Limpa a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.

Azaração Anti-desaparatação: Impedi a aparatação ou desaparatação em determinada área.

Animus: Cria Inferi.

Aparecium: Faz tinta ou objetos invisíveis aparecerem.

Aqua Eructo: Produz água.

Aranea Exumai: Repele aranha.

Aresto Momentum: Suavisa a queda.

Ascendio: Quem executa este feitiço é lançado imediatamente para cima.

Avada Kedavra: Causa a morte instantânea.

Avifors: Transforma o alvo em pássaro.

Avis: Conjura pássaros.

B

Bombarda: Causa uma explosão deixando um buraco no alvo.

Bombarda Máxima: Versão intensificada do Feitiço Bombarda.

Braquium Remendo: Cura ossos quebrados do braço.

C

Cara-de-lesma: Faz a vítima vomitar lesmas.

Carpe Retractum: Conjura uma luz roxa que envolve o objeto levando ele em sua direção ou levando você na direção dele.

Cave Inimicum: Cria uma barreira em um determinado lugar que impedi qualquer pessoa de penetrar.

Cistem Aperio: Estoura o alvo.

Colloportus: Tranca portas.

Confringo: Explode qualquer coisa que tem contato com o feitiço.

Confundus: Confundi a vítima.

Conjunctivitus: Afeta os olhos e a visão da vítima.

Crucio: Causa enormes dores no corpo da vítima.

D

Defodio: Faz com que entalhes profundos apareçam no alvo.

Descendo: Faz com que o alvo mova-se para baixo.

Deletrius: Apaga algo.

Densaugeo: Faz os dentes da vítima crescerem rapidamente.

Deprimo: Pressiona o alvo causando uma ruptura.

Diffindo: Corta ou rasga o alvo.

Diminuendo: Diminui o tamanho do objeto selecionado.

Dissedium: Uma espécie de senha usada para abrir a passagem de Hogwarts para a Dedosdemel.

Draconifors: Transforma pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade.

Depulso: Usado para arremessar coisas para longe.

Duro: Faz uma superfície atingida pelo feitiço Glisseo voltar a sua forma original.

E

Ebublio: Faz com que bolhas saiam da varinha.

Engorgio: Faz com que o alvo cresça, aumente de tamanho.

Ennervate:"Acorda" uma pessoa que está durmindo, ou que foi estuporada.

Episkey: Cura pequenos machucados.

Erecto: Monta coisas.

Estupefaça: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar.

Estupore: Matem o alvo inconsciente.

Evanesco: Faz coisas pequenas se desintegrarem.

Everte Statum: Joga o alvo para longe, enquanto dá piruetas no ar.

Expecto Patronum: Conjura um animal de energia positiva.Repele dementadores e pode ser usado para enviar mensagens.

Expelliarmus: Desarma a vítima.

Expulso:Desintegra o objeto alvo com uma pequena explosão..

F

Ferula: Cria bandagens no machucado.

Fidelius: Guarda uma informação secreta com alguém, o "fiel do segredo",só ele pode revelar essa informação.

Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém.

Flagrate: Marca o alvo com fogo.

Flipendo: Empurra o objeto.

Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros.

Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.

G

Geminio: Duplica qualquer objeto.

Glacius: Congela algum objeto ou criatura.

Glisseo: Transforma uma superfície áspera e acidental em uma superfície lisa.

H


Harmonia Nectere Passus: Harmoniza um Ármario Sumidouro com o seu par.

Herbivicus: Faz a planta crescer rapidamente.

Homenum Revelio: Revela presença humana em um local.

Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal.


I


Immobilus: Paralisa o alvo.

Impedimenta: Paralisa a vítima temporariamente.

Imperio: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.

Impervius: Torna algo impermeável.

Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo.

Incendio: Produz fogo.


L


Lacarnum Inflamarae: Produz chamas azuladas e quente que podem ser armazenadas em frascos.

Laetificat: Faz o alvo ficar bastante feliz.

Lapifors: Dá vida a estátuas de coelho.

Limpar: Usado para limpar pessoas,objetos e lugares.

Legilimens: Penetra a mente da vítima.

Levicorpus: Levanta a pessoa pelo tornozelo.

Liberacorpus: Contra-feitiço do Levicorpus.

Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.

Locomotor Mortis: Cola as pernas do oponente uma nas outras por alguns minutos.

Locomotor Wibby: Faz com que o oponente fique com as pernas bambas.

Lumus: Cria luz na ponta da varinha.

Lumus Solem: Cria a luz do Sol na ponta da varinha.

Lumus Maxima: Produz uma luz muito forte na ponta da varinha.


M


Meteolojinks Recanto: Normaliza efeitos meteorológicos em lugares fechados.

Mimble Wimble: Ao ser atingido por esse feitiço o adversário fica temporariamente com a língua presa, e não consegue pronunciar as palavras corretamente.

Mobiliarbus: Move árvores.

Mobilicorpus: Levita e move corpos.

Morsmordre: Conjura a Marca Negra.


N


Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumus.


O


Obliviate: Altera ou apaga a memória da vítima.

Oppugno: Faz qualquer coisa atacar alguém.

Orchideous: Conjura um buquê de fores da ponta da varinha.


P


Pack: Arruma as malas.

Partis temporus: Faz chamas imensas controladas pelo bruxo que a conjurou.

Peskipiksi Pesternomi: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.

Piertotum Locomotor: Faz estátuas e armaduras se mexerem e criarem vidas.

Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo.

Portus: Transforma um objeto em uma chave de portal.

Porufus: Cria porus no alvo.

Prior Incantato: Mostra o último feitiço executado pela varinha.

Protego: Faz com que feitiços pequenos ricocheteiem em quem os usou.

Protego Totalum: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado e só desfeito quando quem o lançou o reverte.

Protego Horribilis: Usado para se defender de fetiços potentes.

Proteu: Quando um objeto enfeitiçado por esse feitiço é tocado faz reações em outros objetos com o mesmo feitiço. Um meio de comunicação.

Pullus: Transforma o alvo em uma galinha.

Pericullum: Lança centelhas vermelhas para o céu.


Q


Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal

Quenterralopus: Faz a varinha soltar um ar quente.


R


Reducio: Reduz o tamanho do alvo.

Reducto:Desintegra ou destrói objetos sólidos que estiverem no caminho do lançador.

Relaxo: Usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se..

Reparo: Concerta um objeto quebrado.

Repello Trouxatum: Afasta trouxas do local ou objeto enfeitiçado.

Rictusempra: Faz com que a vítima tenha um ataque de cócegas

Ridikkulus: Transforma o bicho-papão em algo engraçado.


S


Salvio Hexia: Produz um campo de força que protege o bruxo.

Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.

Serpensortia:Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.

Silêncio: Faz o alvo ficar em silêncio.

Surge: Usado para limpar algo.

Snnufilifors: Trasforma livros voadores em ratos.

Staklo Sferni: Esferas de vidro saem da ponta da varinha.

Steleus: Faz a vítima espirrar durante alguns segundos.

Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.

Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro.


T


Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.

Tergeo: Suga a sujeira de algum objeto ou superfície.

Titillando: Ao ser atingido por esse feitiço o inimigo começa a sentir um ataque de cócegas, efeito parecido com o do Rictusempra.

Travalíngua: cola a língua da vítima no céu da boca.

Trip: Faz o alvo tropeçar.


U


Uediuósi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.


V


Verdimillious: Magia que é usada para atacar.Ela se manifesta pela forma de um jato de luz 

ou um raio verde. Desvenda objetos escondidos pelas Artes das Trevas.

Vermiculus: Transfigura a criatura em uma larva.

Vermillious: Magia usada para atacar.É manifestada pela forma de uma luz vermelha em formato esférico ou um jato de luz com cor avermelhada.

Vipera Evanesca: Faz uma serpente criada por um feitiço desaparecer.

Vulnerar Sanentur: Curar ferimentos mais graves.


W


Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.

sexta-feira, 26 de julho de 2013

Lista das Poções! (Se precisar de alguma que não esteja aqui escreva nos comentários e eu providenciarei!).

Lista de poções com o máximo de poções possíveis!!!

A
■Amortentia

É a poção do amor mais conhecida entre os bruxos. Tem um aspecto brilhante como o de pérolas e tem um vapor único, por este subir em espirais. 

Contrariamente ao que a maioria pensa, esta poção não causa o amor, mas sim uma leve paixão, ou em casos mais fortes, obsessão. 

O efeito da poção passa com o tempo, mas volta ao seu poder normal ao se tomar outra dose. Além disso, quanto menor for o tempo entre a fabricação e a sua ingestão, mais forte será o efeito. 

A duração dos efeitos de uma poção do amor variam dependendo do peso de quem bebe, e do poder de atração de quem administrou a poção. 

Cada pessoa cheira amortentia de uma forma diferente, pois a poção possui outra distinta característica: a de que o cheiro varia com o gosto pessoal de cada sujeito. 

Devido à obsessão que esta poção possa criar, ela é considerada uma das mais poderosas e perigosas poções existentes. 

O antidoto da poção do amor apenas faz os efeitos passarem, mas a pessoa continua se lembrando de tudo o que aconteceu durante o processo. 

Ingredientes
Por ser a Poção do Amor de maior complexidade ela só possui como ingrediente essencial ovos congelados de Chizácaro. Os demais ingredientes provém da alma do bruxo que a prepara, por isso apenas um excelente pocionista seria capaz de desenvolvê-la e por isso ela é tão forte, pois aquele que a prepara deposita ali, parte de si mesmo.

■Antídoto a venenos comuns

O Antídoto a Venenos Comuns é uma poção simples, mas que exige concentração. Como seu nome já diz, ela serve para curar venenos fracos e de ação lenta, como mordidas e picadas de animais. A sua composição é formada por ingredientes que sozinhos já serviriam como antídotos, mas é muito mais potente que eles. 

Ingredientes:

Partindo-se da química pocionista elaborada por Gopalot: “O antídoto para o veneno misturado será igual a mais que a soma dos antídotos para cada um dos componentes separados.”, infere-se que os ingredientes para a cura de venenos comuns obedecerá à lei. Podendo ser os ingredientes utilizados:

■Bezoares; 
■Hidromel; 
■Mandrágoras cozidas; 
■Folhas de menta; 
■Chifre de unicórnio móido; 
■Frutos de azevinho; 
■Essência de lavanda. 
■Orvalho da lua; 
■Muco de verme-cego; 
■Esporos de vagens rosadas. 

■Antídoto a venenos incomuns

O Antídoto a Venenos Incomuns é uma poção que, como seu nome já diz, cura a peçonha de fadas mordentes e outros venenos incomuns. É uma mistura simples, que é aprendida por crianças em idade escolar. Aparentemente, uma reação alérgica aos ferrões de gira-gira, um dos componentes da poção, poderá fazer a pessoa flutuar permanentemente. 

Ingredientes 
Obedece à Lei de Golpalot. A composição do Antídoto a Venenos Incomuns¹ é basicamente formada por: 

■Sementes de fogo; 
■Chifres de Arpéu pulverizados; 
■Ferrões de gira-gira; 
■Carapaças de chizácaro. 

■Arrepiar os Cabelos

Como diz seu nome, arrepia os cabelos de quem a bebe. 

Ingredientes: 

■Rabos de rato e produtos de beleza.

E

■Elixir da Vida

Criado por Nicholas Flamel, Este elixir prolonga o tempo de vida de quem o bebe. Porém seu uso deve tornar-se regular para que o mesmo mantenha sua "imortalidade". Sua forma de preparo é desconhecida, mas sabe-se que seu principal "ingrediente" é a pedra filosofal (criada pelo mesmo). 

Ingredientes:Sabe-se apenas que seu ingrediente principal é a pedra filosofal. Não se tem relatos de outro bruxo que a tenha produzido além de Nicholas Flamel em parceria com Alvo Dumbledore.

■Elixir para induzir euforia

Como o nome já diz, esse elixir serve para animar a pessoa que o toma, a deixando mais leve e feliz. Não é tão poderoso e tão complicado como o Felix Felicis. Seus efeitos colaterais podem ser excessivas cantorias e coceiras no nariz. A coloração final deve ficar parecida com amarelo-sol. 

Ingredientes: 

■Galho de menta 
■Orvalho colhido na sexta-feira 13
■Ditamno
■Pó de chifre de bicórnio

■Esquelesce

Usada para recuperar problemas nos ossos, como fraturas ou até mesmo a falta deles. Leva aproximadamente oito horas para reconstituir os ossos de um membro inteiro, como um braço, e possui um gosto horrível. 

Ingredientes:

Seus ingredientes são desconhecidos. Sabe-se apenas que a receita é passada de geração para geração da bruma Spellman, quem criou a poção. 



■Essência de Arruda

Chá curativo, derivado da Arruda. Entre seus usos se inclui como antídoto para venenos fracos. 

Ingredientes:
Trata-se meramente de fazer um chá de arruda. O açúcar tira as propriedades da poção como antídoto.

■Essência de Insanidade

Uma essência que causa gradualmente euforia e insanidade. 

Ingredientes:

■Visgo do diabo
■Rabo de rato
■Olhos de besouro
■Infusão de cogumelo
■Pó de asa de morcego
■Essência de murtisco

■Essência de beladona

Essência derivada da beladona para uso em poções. 

Ingredientes: 
Trata-se meramente da extração do sumo da beladona.

F

■Felix Felicis

É a sorte líquida. Poção que faz a pessoa ter sorte, quando ingerida. Extremamente difícil de se fazer e catastrófica se erramos sua fórmula. Demora seis meses para ficar pronta, pois deve ficar cozinhando em fogo lento. Contudo, se preparada corretamente, os esforços da preparação serão recompensados. É muito tóxica em alta quantidade, e se ingerida em excesso causa tonteiras, irresponsabilidade e perigoso excesso de confiança. Mas, tomada com parcimônia e muito ocasionalmente não apresenta perigo. Seu uso é proibido em competições oficiais, eventos esportivos, exames e eleições. 

Tem cor de ouro derretido, e quando fervida espirra vivamente para todo lado e dela saltam enormes gotas como peixinhos à superfície, embora nem uma só partícula seja extravasada. Uma garrafa pequena pode provocar efeito por até 12 horas. 

Ingredientes:

■Dinheiro de Leprechaun
■Trevo de quatro folhas
■Objeto de maior valor sentimental para o pocionista
■Asfódelo
■Essência de Beladona

■Fertilizante de estrume de dragão

O Fertilizante de estrume de dragão é uma solução usada para ajudar Tentáculas Venenosas e outras plantas a crescer. O ingrediente principal é estrume de dragão, de onde o nome da solução é tirado.

Ingredientes 

As substâncias utilizadas para preparar o fertilizante são: 

■Miolo mole; 
■Sete peças de estrume de dragão; 
■Mandrágoras cozidas; 
■Dois baços de rato; 
■Tóraces de libélula torrados. 

P

■Poção Calmante

Poção que serve para acalmar a pessoa.

Ingredientes:

■Essência de camomila
■Flor de maracujá 
■Ararambóia
■Fígado de morcego
■Tentáculo de Tentáculas Venenosas (extraído o veneno)

■Poção Capilar Alisante
Poção que serve para alisar o cabelo. 

Ingredientes:

■Cabelo liso
■Essência de lavanda
■Bosta de dragão
■Pele de cinzal


■Poção Embelezadora

Poção que produz efeitos estéticos em quem as usa, como a remoção de espinhas através das propriedades do Pus de Bubotúbera. Inventada por Sacharissa Tugwood. 

Ingredientes:

■Pus de bubotúberas
■Espinho de bubotúberas
■Escama de serpente marinha
■Urtiga verde em pó
■Ovo de fada mordente

■Poção Estimulante

Poção que anima a pessoa, fazendo com que ela tenha vontade de realizar coisas.

Ingredientes:
■Botão de prata
■Aliquente
■Descurainia
■Losna
■Romã

■Poção Força Vital

A Poção Força Vital é uma poção que dá ao consumidor resistência extra. Quando concluída, a sua cor é dourada. A poção é bastante requisitada por pessoas em idade escolar. 

Ingredientes 

■Tóraces torrados de libélula; 
■Asas de fada; 
■Cavalos-marinhos voadores; 
■Ovos de fadas mordentes. 

■Poção Fotográfica

Poção utilizada para revelar fotos tiradas com câmeras fotograficas trouxas, com o intuito de fazer as fotos se mexerem, como as fotos bruxas normais. 

Ingredientes:

■Pelo de unicónio
■Losna
■Gira-Gira
■Verme cego

■Poção Limpa-ferida

Em contato com cortes ou feridas abertas esta poção, de cor característica púrpura, fumega e arde proporcionando uma cicatrização rápida. 

Ingredientes:

■Escaravelho
■Murtisco
■Menta
■Lingústica
■Sanguesuga

■Poção Mata-Cão

Poção de Acônito
Poção inventada por Dâmocles Belby. Não cura licantropia, mas suaviza a irracionalidade do lobisomem. Tão complexa que apenas poucos bruxos são capazes de fazer, essa poção ameniza o humor selvagem do lobisomem, fazendo com que este vire um lobo calmo durante a lua cheia. 

Também conhecida como Poção Mata-Cão. 

Ingredientes: 

■Acônito em infusão de baba de lobo cozida diversas vezes em diversos movimentos perpendiculares aos movimentos da lua.

■ Poção do Morto Vivo 

Essa é uma poção muito poderosa, que faz pessoa adormecer por muitas horas. Ela tem o nome de poção " do Morto Vivo" pois a pessoa que tomá-la, fica tão sonolenta que parece mesmo um morto vivo e não consegue fazer nada, o máximo a ser realiza por essa pessoa é falar durante o sono e pensar que tudo que se passa no sonho seja realidade. 
Ingredientes 
- Raiz de Asfódelo em pó (Asfódelo é uma espécie de planta muito usada em poções) 
- Infusão de Losna 
Modo de preparo: 
Misturar os dois ingredientes no caldeirão e mexer com uma grande colher, esperar alguns minutos e depois colocar no frasco. 

■Poção Polissuco

Poção bastante complexa e não permitida pelo ministério. Serve para transformar uma pessoa em outra, necessitando de algo da pessoa que se pretende transformar, como cabelo. Seu efeito é temporário e dura apenas uma hora. Não deve ser usada para assumir uma forma animal. Quando isso ocorre, é preciso assistência médica para que a pessoa volte ao normal. 

Ingredientes

■Hemeróbios 
■Sanguessuga 
■Descurainia 
■Sanguinária 
■Pó de chifre de bicórnio 
■Pele de ararambóia picada 
■Algo da pessoa em que se pretende transformar 

■Poção Rejuvenecedora

Poção usada para rejuvenescer quem a bebe, bastando uma gota para rejuvenescer um ano. O efeito é permanente e apenas pode ser revertido com uma Poção para Envelhecer. 

Ingredientes:

■Hemeróbios 
■Lágrimas de fênix
■pó de chifre de unicórnio
■Cocleária 
■Essência de Beladona

■Poção Restauradora de Visão

A Poção Restauradora de Visão é uma poção de cura que assume um tom profundo de laranja quando completada. Ela tem o poder de restaurar a visão de quem a bebe, e se opõe aos efeitos da Maldição Conjunctivitis. 

Ingredientes 

■Losna; 
■Mandrágoras cozidas; 
■Chifre de unicórnio moído; 
■Água cristalizada. 


■Poção Revigorante

Poção usada para revigorar as energias de quem a bebe. 

Ingredientes:

■Botão de prata
■Pele de arpéu
■Descurainia
■Losna
■Arruda

■Poção Simples

Poção usada para a cura de furúnculos. 

Ingredientes

■Urtigas secas 
■Presas de cobra 
■Lesmas 
■Cerdas de porco-espinho 

Nota:Se as cerdas de porco-espinho são adicionadas antes de tirar o caldeirão do fogo, a mistura produz um silvo alto e nuvens de fumaça acre e verde, derretendo o caldeirão, vazando e corroendo tudo que toca. 

■Poção Wiggenweld

Uma poção muito famosa de cura, pois aumenta o vigor da pessoa. Pode se assemelhar à Poção Simples e à Poção Revigorante. Ela fica pronta muito rápido e é de cor verde. 

Ingredientes

■Casca de Wiggentree 
■Muco de Verme-Cego 
■Ditamno 
■Moly 

■Poção da Incoerência

Poção que desnorteia aquele que a bebe, levando o indivíduo a dizer besteiras e alucinações diversas. 

Ingredientes:

■Moly 
■Asfódelo 
■Pele de cobra
■Chá de cogumelo 
■Semente de Abóbora
■Leite de Papoula


■Poção da Sagacidade

■Poção do Amor

Cria uma paixão obsessiva. 

Não existe uma poção que crie verdadeiro amor, mas apenas uma poderosa obsessão. Os efeitos da poção passam com o tempo, mas podem ser reestabelecidos ao beber mais poção. A poção do amor fica mais forte quanto maior for a separação de tempo entre fazer a poção e beber a poção. A duração dos efeitos de uma poção do amor variam dependendo do peso de quem bebe, e do poder de atração de quem administrou a poção. Quando uma pessoa bebe um antídoto para poção do amor, ou os efeitos passam, ela continua se lembrando de tudo que aconteceu enquanto estava encantada. 

Ingredientes
■Ovos congelados de Chizácaro. 
■Pó de fada
■Lágrima de fênix
■Sanguinária
■Cerda de porco-espinho

■Poção do Morto-vivo

A Poção do Morto-vivo é uma poção do sono bastante poderosa. Quem a bebe é imediatamente colocado em um transe profundo que imita o estado da morte. A poção deve ser lisa e negra na metade de seu preparo, então deverá ficar num tom de lilás, e finalmente, clara como água, após você mexê-la no sentido anti-horário sete vezes. Porém, mexer a poção no sentido anti-horário sete vezes e depois no sentido horário uma vez, como dito pelo Príncipe Mestiço, dará a ela um efeito muito mais poderoso. A Poção Restauradora de Vigor (Wiggenweld) é capaz de reverter os efeitos da poção. A megera Leticia Somnolens a usou numa tentativa de matar uma princesa que lhe causava inveja. Um príncipe, então, colocou a Poção Restauradora de Vigor nos lábios e a beijou, revivendo-a. Há quem diga que a poção do Morto-Vivo se tornou um feitiço engarrafado: Jekatonomai e que foi ela que a megera usou.

Ingredientes 

■Presas de cobra amassadas; 
■Infusão de losna; 
■Asfódelo; 
■Raízes de valeriana; 
■Uma única vagem soporífera; 
■Miolo mole. 

■Poção do Sono

Poção que causa sono àquele que a bebe. 

Ingredientes:

■Miolo mole. 
■Menta 
■Oode
■Vagem soporífera
■espinha de baiacu 

■Poção para Confundir

Poção cujo efeito produz inquietação e quentura na cabeça, tendo também uma melhor eficácia na inflamação do cérebro. 

Ingredientes

■Cocleária 
■Ligústica 
■Botão-de-prata 

■Poção para Envelhecer
Poção usada para envelhecer quem a bebe, bastando uma gota para envelhecer um ano. O efeito é permanente e apenas pode ser revertido com uma Poção Rejuvenecedora. 

■Hemeróbios 
■Lágrimas de fênix
■pó de chifre de bicórnio
■Cocleária 
■Balsamina

■Poção para Repor o Sangue

Poção que, quando ingerida, repõe o sangue que um pessoa perdeu, semelhante à poção Esquelesce.

Ingredientes:

Passados de geração/geração pelos bruxos descendentes da bruxa Spellman que o inventou, assim como a Esquelesce. Sabe-se que contém gotas de sangue de dragão.

S

■Solução Redutora

A Solução Redutora é uma poção que faz com que quem a beba diminua em tamanho e idade aparente. Ela é verde ácido quando preparada corretamente, e deve ser cozinhada em fogo brando antes de poder ser bebida. Aparentemente, se preparada incorretamente, a poção pode ser venenosa. 

Ingredientes 

■Raízes moídas de margarida; 
■Figueiras cáusticas da Abissínia descascadas; 
■Lagartas fatiadas; 
■Baços de rato; 
■Ditamno 
■Sumo de sanguessuga. 

■Solução de Murtisco

Os tentáculos de murtisco embebidos em salmoura sendo posteriormente peneirados produzem uma substância amarelada, que contribui no tratamento de cortes ou feridas. 

Ingredientes
■Tentáculos de Murtisco 

■Solução para Desinchar
Reverte os efeitos expansivos da Solução para fazer Inchar. 

Ingredientes

■Fígado de Peixe baiacu 
■Pus de bubotúberas
■Acônito
■Oode

■Solução para Fortalecer

Como diz seu nome, é uma poção usada para tornar temporariamente mais forte quem a bebe. Quando preparada corretamente, torna-se um turquesa-claro. 

Ingredientes

■Sangue de Salamandra 
■Suco de Romã 

■Solução para fazer Inchar
Poção que incha aquilo que entra em contato com ela. Para reverter seus efeitos, usa-se a Sulução para Desinchar. 

Ingredientes
■Olho de Peixe baiacu 
■Pus de bubotúberas
■Acônito
■Oode

■Soro da Verdade

Poção que faz com que a pessoa que o tome responda qualquer pergunta da forma mais honesta possível. Por causa disso, soros da verdade tem um controle de uso rigoroso pelo Ministério da Magia, mas como quase tudo no mundo bruxo, não é algo muito respeitado. 

Ingredientes

■Penas de Dedo-Duro 
■Sanguesuga
■Casca de Wingentree
■Cumari
■Teia de aranha

T

■Terceira Lei de Golpalott

Esta lei diz que o antídoto para uma mistura venenosa será maior do que a soma dos antídotos para cada um de seus elementos. 

Se a lei for verdadeira isso significa que, supondo que tenham identificado corretamente os ingredientes de uma poção, com o Revelencanto de Scarpin, o objetivo primário não é a simples seleção de antídotos para cada um dos os ingredientes, mas encontrar o componente adicional que, por um processo quase alquímico, transformará esses elementos díspares. 

■Tônico para os nervos

Poção com efeito calmante.

Ingredientes:

■Oode
■Vagem soporífera
■espinha de baiacu 
■Essência de camomila
■Raíz de maracujá

U

■Unção Untuosa de Gregório

A Unção Untuosa de Gregório é uma poção que foi inventada por Gregório, o Lambe-botas. Quem a bebe acredita que quem deu a poção é seu melhor amigo. Uma das características da poção é a fumaça verde que exala. Há quem diga que foi desta forma que Gregório conquistou a confiança do Rei Ricardo e fez fortuna e fama, e hoje pode ser visto nas Cartas de Bruxos e Bruxas Famosos e em uma estátua na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. 

Ingredientes:

■Cumari
■Miolo mole
■Hemeróbio
■Cocleária

V

■Veritaserum 

É o mais poderoso Soro da Verdade existente. É uma poção sem cor nem odor (semelhante à água) que força quem a toma a dizer a verdade. É um Soro da Verdade tão poderoso, que bastam três gotas de sua fórmula cristalina para o indivíduo que a beba revelar seus mais íntimos segredos. Embora seu uso seja controlado rigorosamente pelo Ministério da Magia, os aurores eram permitidos a usarem ela para retirar informações de possíveis Comensais da Morte. Leva um ciclo inteiro de lua-cheia para ficar madura quando está sendo feita. 

Ingredientes
■Penas de Dedo-Duro 
■Sanguesuga
■Casca de Wingentree
■Cumari
■Teia de aranha

Nota: sua diferença para os demais soros da verdade está meramente no modo de preparo, uma vez que os ingredientes são os mesmos. Por isso é uma das poções mais difíceis de serem feitas.

Fãs poderão ter novo meio de ver capítulos no Pottermore...

Depois da mudança do presidente do Pottermore, que ainda não sabemos quem será o novo presidente, mudanças no site também começam a surgir.O Insider Pottermore acaba de divulgar uma pequena novidade para o site o "The Story Navigator".
  Como todos sabem quando abre vários capítulos no site a gente é obrigado a ver na ordem, agora isto não será mais preciso.Agora toda vez que novos capítulos forem liberados você poderá velos na ordem que querer.Exemplo: O Pottermore abre os capítulos 1 á 10 de Prisioneiro de Azkaban, caso você queria você pode começar a ver do capitulo 10 e depois o 2 e 3 e como querer.Além disso você saberá quais os capítulos que terão conteúdo novo de J.K, o que faz com que você pule para aquele capitulo.
 A equipe do site liberou uma imagem de como funcionará: